sábado, 1 de agosto de 2015

Resulta que Adsense no quiere aceptar la cuenta debido al exceso de imágenes y falta de palabras, la única razón por la que quiero que acepte el Adsense es para cambiar la cuenta a otro correo. Así que aprovecharé para revivir este viejo blog, con contenido más fresco para retomar lo que planeaba hacer en un principio.



martes, 15 de marzo de 2011

Interesante Corto


Pero es más interesante todo lo que hay detrás de su creación:

http://f.hatena.ne.jp/Tete/15.フミコの告白/


lunes, 6 de septiembre de 2010

Blitzkrieg!


Han pasado muchas cosas desde la ultima vez que escribí, veo el Blog y no tengo ganas de borrar nada, de hecho será retomado.

Es curioso ver mi antiguo escritorio y lo formal que era a nivel de análisis, hoy después de ese tiempo no se como diablos tengo tanto orden en mi escritorio, no me reconozco y es normal, han pasado un sinfín de cosas, dirijo una empresa y para colmo de males tengo mas responsabilidades que antes, retomaré este blog a la brevedad una vez que termine de organizar esto de los perfiles, aunque en la foto se ve un escritorio ordenado, realmente estoy en medio de un gran caos.


martes, 1 de septiembre de 2009

La Historia de Pixar

Hace poco vi en tele este documental muy interesante, estos tios son mis idolos, dentro de su stock de artistas se encuentra Lou Romano quien tiene un trabajo conceptual bastante interesantes, no es mencionado en este documental pero preparo una entrada sobre su trabajo, me agradaba mas con el audio latino pero así las cosas, espero lo disfruten; así que corrre cinta...

Nota!!!, la tonteria esta de megavideo les saca un anuncio así que solo cierrenlo y listo.


miércoles, 26 de agosto de 2009

Lindsay Olivares

Anchored from lindsey olivares on Vimeo.

Naufragando en la red encontré este excelente ejemplo de lo que pasa cuando se conjuntan los conocimientos de forma creativa para un fin, en este caso Lindsay Olivares nos da una muestra un trabajo realizado con motivo de su graduación este mismo año 2009 en el Ringling College de Arte y Diseño, la canción se llama Happy ending de Mika, su blog es http://lindseyolivares.blogspot.com/ y su web personal es http://webspace.ringling.edu/~lolivare/ su trabajo me hace sentir tan basura y que sólo estoy perdiendo el tiempo con mi vida y las burocracias a las que me enfrento estos días.

Pero vamos a lo que concierne a este blog para comenzar pueden ver imágenes de la planeación de este proyecto en http://www.flickr.com/photos/41475635@N02/show/ como se darán cuenta no fue un trabajo al vapor ni por entregar, la obra de esta melancólica chica demuestra una entrega y compromiso sin igual, analicemos pues:

1. Dividiendo el plano base en cuadrantes podemos ver el equilibro con el que inicia desde el la presentación

2. De ser un plano basado en cuadrados salta a composiciones que usan diagonales en este caso comienza con una diagonal inarmónica, con la que presenta al primer personaje.

3. Este efecto de las palabras que dan un giro me pareció una de las mejores insinuaciones de movimiento contrastando con todos los elementos pero de forma sutil.

4. Cuando hacen el efecto de bajar la mar y mostrar le ancla acopla dicho elemento desde la dirección de lectura aprovechando la curva que tiene el ancla para mostrar esta composición que demuestra espacio y rico en texturas que no saturan el cuadro enfatizando el concepto de soledad.

5. Al presentar al segundo personaje vemos que la composición cambia a una diaonal armónica que rige como eje.

6. Dicha diagonal se mantiene al mostrar a este personaje en su contexto.


7. Al regresar a nuestro personaje principal vemos como la composición pierde dinamismo sin ser un cambio abrupto entre los ejes diagonales, ya que se apega al concepto del vaivén de las olas.

8. Cuando hace el zoomout se ve esta composición tan equilibrada en los planos básicos, conceptualmente nos sigue mostrando al personaje atado y estancado, sumándole estos ejes tan cuadrados da una sensación de que las olas no se mueven mas.


9. Al pasar a esta vista muestra un equilibro central muy marcado enfatizando la posición del personaje y el cómo es rodeado por estos elementos nuevos en el plano.

10. A diferencia de la escena estática anterior esta vez los elementos enviados por el segundo personaje crean una pequeña diagonal armonica que se distingue en los dos cuadrantes inferiores del plano.

11. Esta vez vemos como la escena se mantiene en este plano dividido en dos, pero cargando el eje hacia la derecha contrario al eje de lectura.

12. Al limpiar la escena vemos como la diagonal es sugerida, y los elementosguardan una relación más estrecha.

13. Finalmente aunque separados tenemos una contraposición en los planos, haciendo opuestos el vestido del segundo personaje y la vela en el bote del primero, armonizando y dando un sutil movimiento al cuadro.

14. Finalmente vemos como los elementos se unen en el centro dando una base de carácter piramidal, dando peso al centro del plano.

15. Finalmente la escena se cierra con estos elementos en blanco y translucidos que llevan a la saluda del plano.

Por otra parte el manejo de claves en toda la trama fue al estilo de Pixar, pasando de un tono baja (low key) a un tono alto (hig key) tanto en luces como en saturación cromática, esto queda muy claro en películas como los increíbles y UP, donde la tonalidad de las escenas es acorde al estado de ánimo de los personajes reforzando esa parte sensitiva y enfatizando el sentimiento que se desea, como los momentos difíciles carecen de color y estos conforme se van solucionando pasan a un colorido armónico.

sábado, 30 de mayo de 2009

Introcción


El presente Blog que se elabora pretende ser una recopilación de apuntes e información obtenida desde el 2000 fecha en la que inicie mis estudios en la carrera de Diseño Grafico, y hoy 2009 me he dado cuenta de que tengo una recopilación enorme, reunida a través de los últimos años; en un principio dicha información fue para mi uso personal en la practica de la ilustración y el diseño, con la reciente apertura de mi estudio comencé a capacitar a mis asistentes y empleados, dando excelentes resultados en la practica profesional.

La sociedad que nos ha tocado vivir ha enfocado su atención en lo tangible dejando de lado aquello que es mas importante y centrando el interés en lo que se toca, desde mi punto de vista muy personal una perspectiva algo primitiva, pongamos por ejemplo una franquicia de Mc Donalds; muchas personas ven en una franquicia la independencia económica y el estatus que da el tener en operación un restaurante de esta cadena, sin embargo siguen siendo engranes de la misma maquinaria, o sin animo de ofender sensibilidades empleados de alto nivel, que para obtener su puesto pagara una cuota bastante cara.

El gran sistema de franquicias funciona en base a las ideas, los procedimientos y la implementación, que sumados al capital de un emprendedor da como resultado un exitoso negocio; Napoleón decía que tres cuartas partes del ejercito están en su moral, pasa algo similar con las empresas y muchas otras actividades, la mayoría de las personas centra sus objetivos en las cosas sin importarles el como se hacen el porque tienen su éxito, lo importante en el negocio anteriormente no es su comida, no es su imagen, mucho menos el personal, lo valioso de dicho negocio son las ideas, el hecho de que alguien piense en como se debe preparar una hamburguesa, en que mueble debe se puesta para que sea fácil para el empelado del mostrador entregarla en la charola después de recibir el dinero, etc.

A pesar de parecer obvio todo este procedimiento no lo es, el tener todo contenido en un Know How y en mejora continua es lo que hace la diferencia, ese “saber como” es lo verdaderamente valioso en los negocios, para el caso del diseño y la ilustración aplica de la misma forma, no son los programas o las maquinas las que hacen el diseño, el diseño en si es algo intangible, es una idea configurada para una función comunicativa y expresiva con el fin de llevar el mensaje a las personas indicadas; en efecto es algo que puede tocarse con los ojos pero es este nivel perceptivo apenas el primero.

Es por esta razón que este Blog reunirá apuntes a modo de acumularlos y sacarlos de los cuadernos u hojas sueltas que comienzan a traspapelarse, en la medida de lo posible ilustraé dichas entradas, en un principio comenzaba realizar dichos ejercicios en la comunidad de deviantart pero creo que para este caso es mejor el formato de blog, además que esta información que me ha sido útil lo puede ser para alguien mas en un momento dado.

Así que espero que lo que aquí se ha de postear sea de utilidad para el estimado lector y en la medida de lo posible investigar mas allá de lo que tengo dando las respectivas referencias.

miércoles, 27 de mayo de 2009

Definición

euritmia.


(Del lat. eurythmĭa, y este del gr. εὐρυθμία, ritmo armonioso).

1. f. Buena disposición y correspondencia de las diversas partes de una obra de arte.

2. f. Regularidad del pulso.